Le Défi de l’entrepreneuriat jeunesse est né de la volonté gouvernementale de tout mettre en œuvre pour que chaque jeune puisse participer activement à la société québécoise.
EXPLONARIA est un jeu qui a été conçu pour des étudiants de niveau secondaire 3, 4 et 5, mais qui s’adresse également à toutes les personnes qui veulent tester leurs connaissances en entrepreneuriat.
Afin de répondre à la diversité des attentes des engagements et des initiatives des jeunes, le Regroupement Action jeunesse 02 met à la disposition des jeunes de 12 à 17 ans, un fonds : le programme « Passe à GO ».
L’activité « Entrepreneur d’un jour » fût instaurée par les agents de sensibilisation à l’entrepreneuriat jeunesse du Saguenay—Lac-Saint-Jean-Est et l’agent de promotion à l’entrepreneuriat jeunesse collectif, et expérimentée lors de la première Journée nationale de la culture entrepreneuriale. Depuis, plusieurs jeunes ont eu la chance d’être jumelés avec des entrepreneurs passionnés qui ont pris le temps de discuter de leur cheminement entrepreneurial.
Le concours d’idées amène les étudiants de la fin du secondaire et du collégial à prendre conscience de leur potentiel entrepreneurial et ainsi, les motive à envisager l’entrepreneuriat comme un choix de carrière éventuel.